多重贴图 MultiTexture V2.04 汉化版 是一款专为 3ds Max 渲染流程设计的纹理辅助插件。它核心解决了大面积铺装模型(如地板、瓷砖、石材)中贴图高度重复、死板的问题,通过在单个材质节点内随机分配多张图片并调节色差,实现物理级的写实纹理效果。
📌 基础信息
插件名称: 多重贴图 MultiTexture
语言版本: 中文汉化(色相、饱和度、伽马值等参数全校对)
当前版本: V2.04
构建日期: Build 260424
兼容环境: 3ds Max 2014 - 2027 (支持 V-Ray 与 Corona 渲染器)
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 在材质编辑器(Slate 或精简模式)中,直接从贴图列表 (Maps) -> 常规 (General) 或对应的渲染器分类下找到 MultiTexture 调用。
前置要求: 无需前置插件(强烈建议作为 FloorGenerator 的后置材质配套使用)。
核心优势:
纹理极速载入: 支持一键批量导入文件夹内的成百上千张木纹或瓷砖贴图,自动分配。
毫秒级随机智控: 实时控制每一块板材 ...
