Foliage Tint Master 调色大师 V1.2 大鱼魔改版 是一款专为 3ds Max 设计的辅助插件,核心解决了 原版脚本强制要求材质必须具备“半透明”属性才能调色,导致大量低模资产与普通道具无法使用 的问题,极大提升了渲染与场景美术环境搭建的工作效率。
📌 基础信息
插件名称: 调色大师魔改版 Foliage Tint Master
语言版本: 中文汉化(含 WPF 界面与侦听器底层错误弹窗深度校对)
当前版本: V1.2 (大鱼独家重构版)
构建日期: Build 260625
兼容环境: 3ds Max 2013 - 2027
获取方式: 福利专享版,不定期开放
💡 核心介绍
调用方式: 安装完成后自动注册图标
前置要求: 无需前置插件。完美兼容 V-Ray、Corona 等主流渲染器的材质节点系统。
核心优势: 彻底抛弃手动拖拽与繁琐的配置,采用大鱼表现专研的免杀直装架构,双击一键部署,无视 UAC 权限拦截。本次魔改版通过底层重构,实现了真正的零权限静默安装与全材质强制调色。
🔄 更新日志Build 260625
【新增】解除物理属性限制(最大亮 ...
Material Texture 材质加载 V1.83 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的材质流辅助插件。它核心解决了在制作 PBR 材质时,需要手动寻找并链接反射、光泽度、法线、置换等数十张贴图的低效劳动。通过智能算法,它能一键识别文件夹内的贴图后缀并自动构建完整的渲染器材质球。
📌 基础信息
插件名称: 材质加载 Material Texture
语言版本: 中文汉化(贴图通道识别、材质类型、色彩空间等参数全校对)
当前版本: V1.83
构建日期: Build 260510
兼容环境: 3ds Max 2014 - 2027 (完美支持 V-Ray 与 Corona 渲染器)
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 安装后界面自动注册图标
前置要求: 无需前置插件。支持主流 PBR 贴图命名规范(如 _Diffuse, _Refl, _Norm, _Gloss 等)。
核心优势:
秒级识别加载: 只需指定贴图文件夹,插件会自动根据文件名后缀,将贴图分配至对应的 Diffuse、Roughness、Normal、Opacity 等通道。
跨渲染器支持: ...

