RappaTools3 汉化增强版 是一款专为 3ds Max 设计的终极高级建模与拓扑辅助插件包。它核心解决了 传统多边形建模操作步骤繁琐 以及 默认界面工具调用效率低下 的问题,通过提供数百个高度集成的快捷命令,极大提升了硬表面建模、拓扑与日常渲染的工作效率。本次版本更是带来了业界罕见的近 3000 条词条深度全汉化,让国内设计师彻底告别语言门槛。
📌 基础信息
插件名称: RappaTools3 汉化增强版
语言版本: 纯手工深度中文汉化(超 3000+ 词条精校)
当前版本: V3.5.63
构建日期: Build 260714
兼容环境: 3ds Max 2013 - 2027
获取方式: 免费/兑换
💡 核心介绍
调用方式: 安装后在主界面的主工具条生成专属唤出按钮,或通过自定义快捷键直接呼出 RappaTools 的智能右键菜单及悬浮面板。
快捷键设置: 两个分类,主分类[大鱼CG],可设置主界面,热盒。详细分类[大鱼CG]_RappaTools3,可设置所有
前置要求: 无需前置插件,独立运行,即装即用。
核心优势:
史诗级深度汉化: 耗时数周,针 ...
波纹修改器 Ripple Pro 是一款专为 3ds Max 设计的辅助插件,核心解决了 3ds Max 原生 Ripple 修改器只能生成规则的简单正弦波,且衰减控制极度不自然,难以模拟真实水面涟漪或复杂多重干涉起伏 的问题,极大提升了渲染与动画特效建模的工作效率。
📌 基础信息
插件名称: 波纹修改器 Ripple Pro
语言版本: 中文汉化
当前版本: V1.0.0
构建日期: Build 260712
兼容环境: 3ds Max 2024 - 2027
获取方式: 免费/兑换
💡 核心介绍
调用方式: 选中具有足够分段数的模型,在右侧的修改器列表 (Modifier List) 中直接搜索 Ripple Pro 调用。
前置要求: 无需前置插件。本修改器独立运行,建议作用于高细分平面网格(Plane)以获得最佳波纹细节。
核心优势: 彻底抛弃手动拖拽与繁杂配置,采用大鱼表现专研的免杀直装架构,双击一键部署,无视 UAC 权限拦截。
🔄 更新日志Build 260712
【新增】 V1.0.0 汉化版,全面适配 3ds Max 2024 - 2027 ...
专用清理 解决文件占用报错 解决了部分插件出现的极个别文件占用问题,核心错误,依赖文件被锁定
📌 基础信息
插件名称: 专用清理修复
语言版本: 原生中文
当前版本: V1.0
构建日期: Build 260707
兼容环境: 3ds Max 2013 - 2027
获取方式: 免费
💡 核心介绍
核心优势: 彻底抛弃手动拖拽与繁琐的配置,采用大鱼表现专研的免杀直装架构,双击清理
🔄 更新日志Build 260707
【功能】清理配置文件夹:解决文件占用报错,核心错误,依赖文件被锁定,仅适用于大鱼CG制作的插件
📥 下载与获取
请关注公众号(大鱼表现)回复关键词 清理修复 获取下载链接。
问题反馈加入官方 QQ 交流群:965736489
🐟 结语与高阶提示好的工具不应在安装和报错上浪费时间。DayuCG 致力于为你抹平技术壁垒,让你只需把精力留给设计本身。
Foliage Tint Master 调色大师 V1.2 大鱼魔改版 是一款专为 3ds Max 设计的辅助插件,核心解决了 原版脚本强制要求材质必须具备“半透明”属性才能调色,导致大量低模资产与普通道具无法使用 的问题,极大提升了渲染与场景美术环境搭建的工作效率。
📌 基础信息
插件名称: 调色大师魔改版 Foliage Tint Master
语言版本: 中文汉化(含 WPF 界面与侦听器底层错误弹窗深度校对)
当前版本: V1.2 (大鱼独家重构版)
构建日期: Build 260625
兼容环境: 3ds Max 2013 - 2027
获取方式: 免费/兑换
💡 核心介绍
调用方式: 安装完成后自动注册图标
前置要求: 无需前置插件。完美兼容 V-Ray、Corona 等主流渲染器的材质节点系统。
核心优势: 彻底抛弃手动拖拽与繁琐的配置,采用大鱼表现专研的免杀直装架构,双击一键部署,无视 UAC 权限拦截。本次魔改版通过底层重构,实现了真正的零权限静默安装与全材质强制调色。
🔄 更新日志Build 260625
【新增】解除物理属性限制(最大亮点 ...
DropToSlate 编辑器增强 V1.32 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的辅助插件,核心解决了 原生 Slate 材质编辑器中批量拖入贴图时位置散乱、重叠,以及节点连线排版不够流畅 的问题,极大提升了渲染材质梳理与复杂 PBR 贴图构建的工作效率。
📌 基础信息
插件名称: 编辑器增强 DropToSlate
语言版本: 100% 深度中文汉化
当前版本: V1.32 (大鱼独家重构版)
构建日期: Build 260720
兼容环境: 3ds Max 2013 - 2027
获取方式: 免费/兑换
💡 核心介绍
调用方式: 安装完成后自动出现图标
前置要求: 无需前置插件,完美兼容 V-Ray、Corona 等主流渲染器的材质节点系统。
核心优势: 彻底抛弃手动拖拽与繁琐的配置,采用大鱼表现专研的免杀直装架构,双击一键部署,无视 UAC 权限拦截。针对 UI 进行了全面重绘与交互逻辑升级。
🔄 更新日志Build 260720
【优化】解决英文版3D自动注册图标不成功得问题
Build 260625
【优化】1080P 显示问题
Bui ...
Sculpt Tool 雕刻工具 V1.05 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的高级数字雕刻辅助插件。它核心解决了在进行人物角色微调、地形起伏制作或是有机体(植物、布料褶皱)建模时,3ds Max 原生“绘制变形”功能极度羸弱,且为了微小改动必须频繁将模型导出到 ZBrush 的繁琐工作流痛点。现在,你可以直接在 Max 内部像捏泥巴一样流畅地进行专业级雕刻。
📌 基础信息
插件名称: 雕刻工具 Sculpt Tool
语言版本: 中文汉化(针对全部笔刷参数、布尔与重拓扑面板 提示全校对)
当前版本: V1.05
构建日期: Build 260531
兼容环境: 3ds Max 2025 - 2027
获取方式: 免费/兑换
💡 核心介绍
调用方式: 安装完成后自动注册图标
前置要求: 无需前置插件。完美支持在“可编辑多边形 (Editable Poly)”与“编辑多边形 (Edit Poly)”修改器层级下直接工作。
核心优势:
全套专业雕刻笔刷: 内置了 Sculpt (标准雕刻)、Clay (黏土)、Knife (切刀)、Carve (刻画)、Smo ...
TitleCore 动态视口标题增强 是一款专为 3ds Max 设计的辅助插件,核心解决了 高强度打图时经常忘记保存(导致崩溃白干),以及无法随时监控场景文件体积是否暴增 的问题,极大提升了渲染与建模的工作效率。
📌 基础信息
插件名称: TitleCore 动态标题显示 (大鱼表现专版)
语言版本: 原生中文
当前版本: V1.2
构建日期: Build 260720
兼容环境: 3ds Max 2014 - 2027
获取方式: 免费/兑换
💡 核心介绍
调用方式: 安装后核心服务随软件后台静默启动。自动注册图标,也可在自定义界面(Customize UI)-> [大鱼CG] 分类中,将“标题设置”拖拽至工具条,点击呼出配置面板。
前置要求: 无需前置插件,纯原生代码开发,无任何运行库依赖。
核心优势: 自定义语录,爽啊
🔄 更新日志Build 260720
【优化】解决英文版3D自动注册图标不成功得问题
Build 260519-1.1
【优化】解决与其他插件的标题争夺战,优化内存防泄漏
Build 260519
【新增】首发 V1.0 ...
Backdrop Generator 背景生成器 V2.0 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的场景搭建提效插件。它核心解决了在进行空间表现、汽车渲染、角色展示时,手动绘制样条线、挤出并切角制作无缝背景墙(L棚/C棚)操作繁琐,且转折处经常出现阴影破面或平滑组黑斑的行业痛点。只需一键,即可生成完美丝滑、自带完美 UV 的专业级无缝背景。
📌 基础信息
插件名称: 背景生成器 Backdrop Generator
语言版本: 中文汉化
当前版本: V2.0
构建日期: Build 260516
兼容环境: 3ds Max 2018 - 2027
获取方式: 免费/兑换
💡 核心介绍
调用方式: 安装完成后自动注册图标
前置要求: 无需前置插件,配合 斑驳光影 效果更佳
核心优势:
多形态参数化切换: 内置经典多种背景形态,一键切换。
自带完美 UV 贴图坐标: 自动展开规整的纹理坐标
免杀直装部署: 采用大鱼表现专研的免杀直装架构,双击一键部署。不用再去手动拖拽 .mse 文件,完美跨越 Win11 UAC 权限限制。
🔄 更新日志Build ...
Corona Tools 快捷工具条 V1.5 全兼容版 是一款专为 3ds Max 与 Corona Renderer 用户打造的增强型快捷面板。它不仅集成了官方工具条的核心功能,更从底层重构了调用逻辑,完美解决了国内用户混用中英文版(或各类汉化魔改版)Corona 时经常遇到的“类名丢失、点击报错”等行业痛点,让灯光布置与渲染设置快人一步。
📌 基础信息
插件名称: Corona Tools 快捷工具条
语言版本: 原生中文
当前版本: V1.5
构建日期: Build 260715
兼容环境: 3ds Max 2016 - 2027 (支持各类中英文、官方或私人魔改汉化版 Corona)
获取方式: 免费/兑换
💡 核心介绍
调用方式: 安装完成后自动注册图标
前置要求: 需安装任意版本的 Corona 渲染器(自动兼容 v11+ 的新版对象如 CR 月亮)。
核心优势:
中英双语智能防报错引擎 (Safe Class Detector): 原生脚本在遇到汉化版(如把 CoronaLight 改为 CR灯光)时会直接罢工。本工具内置了双语智能探测器,无论你的 ...
好的工具,应当在执行时“隐身”。 不用想太多,直接拖进去,剩下交给我来!
为了涵盖更多元、更硬核的生产力功能,原“大鱼模型整理助手”现已正式蜕变并更名为——大鱼CG助手!
它不仅仅是一个清理脚本,更是你 3D 工作流的“全能管家”。从你按下下载键、整理庞大错乱的资产库,再到 3ds Max 里的高频快捷键保持输入切换操作,所有的脏活、累活、卡顿点,都在 大鱼CG助手 的运转下被瞬间抹平。天下苦 Max 输入法乱跳久矣!大鱼CG助手内置了底层级侦测雷达,智能解决输入与快捷键保持的问题,这将是市面上针对3dmax,最为强大的输入智能切换,兼容多种常见输入法
⌨️ 独家黑科技:3ds Max 输入法防误触狙击引擎天下苦 Max 输入法乱跳久矣!快捷键经常被中文输入法吞掉、导致视口卡死?大鱼CG助手内置了底层级 Win32 侦测雷达,为你彻底解决这个世纪难题:
🛡️ 智能锁定英文: 毫秒级后台巡视,当焦点处于 3ds Max 视口时,瞬间强制锁定为英文输入模式!快捷键如丝般顺滑,彻底告别误触弹窗。兼容多种常见输入法
🚦 动态正则白名单: 独创智能放行机制(支持自定义)。当你在 Max ...
UVTools UV工具 V3.3.08 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的终极贴图坐标管理利器。它核心解决了 3ds Max 原生“展开 UVW (Unwrap UVW)”及“UVW 贴图”修改器操作步骤繁多、难以快速对齐/统一贴图比例以及随机化处理极度耗时 的行业级痛点。无论是建筑表现中的大面积铺装,还是产品级硬表面建模的精细拆分,它都能为你节省海量时间。
📌 基础信息
插件名称: UV工具 UVTools
语言版本: 中文汉化(全量面板指令、UV 对齐及随机化参数深度校对)
当前版本: V3.3.08(全网最新)
构建日期: Build 260625
兼容环境: 3ds Max 2013 - 2027
获取方式: 免费/兑换
💡 核心介绍
调用方式: 安装后在 自定义 (Customize) -> 自定义用户界面 (Customize User Interface) -> 工具栏 (Toolbars) -> 类别 (Category) 中找到 [大鱼CG] 或 UVTools 将对应图标拖出,或直接为其分配快捷键。
前置要求 ...
Dappled Light 斑驳光影 V2.0 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的灯光氛围增强插件。它核心解决了 在建筑表现与室内设计中,手动寻找并设置灯光过滤图(Gobo)效率低下、光影形态死板、且难以快速调整自然遮挡效果 的痛点。只需一键,即可在场景中投射出极其真实的树影、窗影或其他自然斑驳光影效果。
📌 基础信息
插件名称: 斑驳光影生成 Dappled Light
语言版本: 中文汉化(包含预设分类、灯光参数及贴图混合模式全校对)
当前版本: V2.0
构建日期: Build 260508
兼容环境: 3ds Max 2018 - 2027 (完美支持 V-Ray、Corona 渲染器)
获取方式: 免费/兑换
💡 核心介绍
调用方式: 安装后自动出现图标,点击即可
前置要求: 无需前置插件。支持将光影效果直接作用于现有的物理灯光、V-Ray 灯光或 Corona 灯光。
核心优势:
海量高精度预设: 内置了数十种精选的自然植物、树叶、百叶窗及抽象纹理贴图,无需满世界找贴图,即点即用。
毫秒级氛围构建: 通过智能调整灯光过滤(Gobo)属性,不仅能 ...











