Sculpt Tool 雕刻工具 V1.05 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的高级数字雕刻辅助插件。它核心解决了在进行人物角色微调、地形起伏制作或是有机体(植物、布料褶皱)建模时,3ds Max 原生“绘制变形”功能极度羸弱,且为了微小改动必须频繁将模型导出到 ZBrush 的繁琐工作流痛点。现在,你可以直接在 Max 内部像捏泥巴一样流畅地进行专业级雕刻。
📌 基础信息
插件名称: 雕刻工具 Sculpt Tool
语言版本: 中文汉化(针对全部笔刷参数、布尔与重拓扑面板 提示全校对)
当前版本: V1.05
构建日期: Build 260531
兼容环境: 3ds Max 2025 - 2027
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 安装完成后自动注册图标
前置要求: 无需前置插件。完美支持在“可编辑多边形 (Editable Poly)”与“编辑多边形 (Edit Poly)”修改器层级下直接工作。
核心优势:
全套专业雕刻笔刷: 内置了 Sculpt (标准雕刻)、Clay (黏土)、Knife (切刀)、Carve (刻画)、Smooth ( ...
