Quad Cap Pro 四边形封口 V1.01 汉化版 是一款专为 3ds Max 打造的高级几何体拓扑插件。它核心解决了 3ds Max 原生“封口 (Cap)”功能只能生成面数巨大的多边形(N-Gons),导致在添加“涡轮平滑 (TurboSmooth)”后产生严重黑斑、拉伸与破面 的行业级痛点。通过智能算法,它能为任何封闭的边循环一键生成完美的四边形拓扑网格。
📌 基础信息
插件名称: 四边形封口 Quad Cap Pro
语言版本: 中文汉化(针对封口模式、栅格大小及拓扑微调参数全校对)
当前版本: V1.01
构建日期: Build 260506
兼容环境: 3ds Max 2014 - 2026
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 选中处于“边界 (Border)”层级的开口边缘,在右侧的修改器列表 (Modifier List) 中直接搜索 Quad Cap Pro[四边形拓扑] 调用。
前置要求: 无需前置插件。
核心优势:
完美四边形拓扑: 不同于原生的单面封口,该插件会根据边缘点数自动计算并填充整齐的四边形,确保模型符合细分建模(Sub- ...
Path Deform Pro V1.01 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的高级几何体变形修改器。它核心解决了 3ds Max 原生“路径变形”修改器在处理复杂路径时模型严重拉伸、轴向翻转不可控以及蒙皮精度丢失 的痛点,是制作履带、拉链、藤蔓、电缆及各类沿线生长建模任务的行业级增强工具。
📌 基础信息
插件名称: 路径变形 Path Deform Pro
语言版本: 中文汉化(针对轴向、偏移、旋转及拉伸步幅等参数全校对)
当前版本: V1.01
构建日期: Build 260505
兼容环境: 3ds Max 2013 - 2026
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 选中模型,在右侧的修改器列表 (Modifier List) 中直接搜索 Path Deform Pro 调用(注意:它是一个独立的修改器,非原生内置版)。
前置要求: 无需前置插件。
核心优势:
禁止拉伸(比例锁定): 相比原生修改器将模型硬生生“拽”到路径全长的做法,Pro 版可以锁定模型原始比例,让模型自然地在路径上滑动而不形变。
精准的轴向控制: 彻底解决原生版经常出现的“模型 ...
PolySnow Plus 雪景生成器 V1.04 全汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的顶级环境特效插件,核心解决了 手动堆叠降雪模型面数爆炸极不自然 以及 冰柱、车辙等真实物理痕迹难以快速调整 的痛点,只需单击即可创建极其逼真的冬季物理级场景,极大提升了室外大场景表现的工作效率。
📌 基础信息
插件名称: 雪景生成器 PolySnow Plus
语言版本: 核心深度中文汉化(包含底层 .dlo 文件与全套 UI 面板)
当前版本: V1.05
构建日期: Build 260726
兼容环境: 3ds Max 2016 - 2026
获取方式: 免费/兑换
💡 核心介绍
调用方式: 安装完成后自动注册图标
前置要求: 无需前置插件。本插件基于 C++ 开发并支持多线程,计算速度比老版 PolySnow 提升百倍。
核心优势:
底层核心级汉化: 针对这种庞大的系统级插件,我们基于官方原版,直接对底层的 .dlo 文件进行了全量字库注入与深度汉化,告别看不懂
5大专属生成引擎:
粒子: 依附于物体表面的雪粒子生成核心。
网格: 将粒子瞬间转化为逼真雪层网格的处 ...
Quick Boolean 快速布尔 V1.10 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的终极建模提效插件。它核心解决了 3ds Max 原生布尔/超级布尔(ProBoolean)层级太深、操作步骤繁琐(需要反复点开复合对象面板去拾取目标) 的痛点,将最常用的布尔操作全部提取为一键式工具条按钮,是硬表面建模与复杂异形切割的绝对利器。
📌 基础信息
插件名称: 快速布尔 Quick Boolean
语言版本: 100% 深度中文汉化(包含宏脚本提示与核心代码)
当前版本: V1.10
构建日期: Build 260725
兼容环境: 3ds Max 2014 - 2026
获取方式: 免费/兑换
💡 核心介绍
调用方式:
安装完成后自动出现图标,无需手动干预
想手动?? 请前往菜单栏的 自定义 (Customize) -> 自定义用户界面 (Customize User Interface) -> **工具栏 (Toolbars)**,在类别 (Category) 中找到 [大鱼CG]_快速布尔,将里面的 10 个操作图标拖拽到主界面的工具条 ...
Divide Clone 等分过渡克隆 V1.0 汉化版 是一款专为 3ds Max 打造的阵列增强插件。它核心解决了在两个物体之间进行精准等分克隆以及生成平滑位置/旋转/缩放过渡的繁琐操作问题,是制作栏杆、格栅、阵列装饰件等重复性建模任务的效率神器。
📌 基础信息
插件名称: 等分过渡克隆 Divide Clone
语言版本: 中文汉化(参数面板全文字校对)
当前版本: V1.0
构建日期: Build 260725
兼容环境: 3ds Max 2016 - 2026
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 安装后自动注册显示图标,或者在自定义用户界面 (Customize User Interface) -> 工具栏 (Toolbars) -> 类别 [大鱼CG] 中找到 Divide Clone 拖出使用。
前置要求: 无需前置插件。
核心优势:
极速等分: 只需选中两个参考物体,即可在它们之间按设定的数量进行绝对精准的等分克隆,省去手动计算间距的麻烦。
智能过渡: 支持位置、旋转、缩放的平滑渐变过渡,轻松制作由小变大、由平转 ...
高级斜角轮廓 Bevel Profile V1.08 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的辅助插件。作为 3ds Max 自带“倒角剖面”功能的“高级外挂控制台”,它核心解决了原生修改器截面对齐极其困难、图形关联容易遗忘以及场景垃圾多的痛点,相当于为手动挡的倒角功能加装了自动驾驶,极大提升了建筑构件与室内线条的建模效率。
📌 基础信息
插件名称: 高级斜角轮廓 Bevel Profile
语言版本: 中文汉化(面板全参数及交互提示深度校对)
当前版本: V1.08
构建日期: Build 260725
兼容环境: 3ds Max 2016 - 2027
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式:
安装完成后自动出现图标,无需手动干预
想手动?? 请前往菜单栏的 自定义 (Customize) -> 自定义用户界面 (Customize User Interface) -> 工具栏 (Toolbars) -> 在类别 (Category) **[大鱼CG]*中找到对应按钮拖出调用,或直接为其分配快捷键。
前置要求: 无需前置插件。本脚本生成 ...
ReDeform 高级FFD变形 V1.03 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的辅助插件,核心解决了原生 FFD (自由变形) 修改器控制点不够灵活、重置麻烦且无法精准匹配复杂模型拓扑结构的问题,极大提升了多边形建模与复杂形态微调的工作效率。
📌 基础信息
插件名称: 高级FFD变形 ReDeform
语言版本: 中文汉化(控制点、晶格属性、衰减等参数全校对)
当前版本: V1.03
构建日期: Build 260808
兼容环境: 3ds Max 2018 - 2025
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 选中需要变形的三维模型,在右侧的修改器列表 (Modifier List) 中搜索 ReDeform[高级FFD] 直接调用。
前置要求: 无需前置插件。
核心优势:
极度灵活的拓扑匹配: 相比于原生 FFD 死板的 2x2/3x3/4x4 晶格,ReDeform 允许基于模型本身的几何形态生成贴合的变形网格,非破坏性调形更精准。
局部控制点重置: 修改错了不需要撤销整个修改器,支持对单个或局部控制点进行一键复位。
无脑极速部署 ...
木地板上墙插件_FloorGen Tools是一款配合木地板插件,墙面生成制作插件,解决了FloorGenerator只能在平面生成的问题
📌 基础信息
插件名称: 木地板上墙 FloorGen Tools
语言版本: 中文汉化
当前版本: V1.5.8
构建日期: Build 260725
兼容环境: 3ds Max 2014 - 2027
下载状态: 免费白嫖,无任何收费
💡 核心介绍一键双击安装/卸载,省时省力又省心
这个装完在工具条上有按钮,不是修改器
必须安装木地板插件才能使用直达链接
🔄 更新日志Build 260725
【修复】英文版3D,安装插件后,自动注册图标不成功的问题
Build 260502
升级为V1.5.8汉化,全面汉化,包括各种提示汉化
Build 260501
更新添加对2027的支持,自动添加图标
Build 260423
V1.5.3版更新编译,解决安装信任设置,解决win11 ai杀毒造成的安装限制误报
📥 下载与获取
请关注公众号(大鱼表现)回复关键词 木地板上墙 自动获取下载链接
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FloorGenerator V2.10 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的经典辅助插件,核心解决了大面积写实地板/墙板铺装建模繁琐以及单纯贴图缺乏真实物理凹凸感的问题,是建筑表现(ArchViz)和室内设计领域不可或缺的行业级神器。
📌 基础信息
插件名称: 地板生成器 FloorGenerator
语言版本: 中文汉化(倒角、挤出、随机变化等复杂参数全覆盖)
当前版本: V2.10
构建日期: Build 260423
兼容环境: 3ds Max 2009 - 2027
下载状态: 免费纯净版,无任何收费
💡 核心介绍一键双击安装/卸载,省时省力又省心
调用方式: 在场景中创建一个封闭的 2D 图形(如矩形)或选中平面模型,在右侧的修改器列表 (Modifier List) 中搜索 FloorGenerator 调用。
前置要求: 无需前置插件(强烈建议配合 MultiTexture 多重纹理插件 组合使用效果最佳)。
核心优势:
物理级随机真实感: 打破死板的 CG 假象,支持对单块板材进行随机高度、随机倾斜和平移微调,模拟真实铺装的不平 ...
Quad Chamfer V1.16 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的辅助插件,核心解决了原生倒角在处理复杂交界处容易产生多边形(N-gons)并在涡轮平滑后导致严重破面的问题,是硬表面建模(Hard Surface Modeling)不可或缺的行业级神器。
📌 基础信息
插件名称: 四边形倒角 Quad Chamfer
语言版本: 中文汉化(张力、深度、平滑组等专业参数全覆盖)
当前版本: V1.16
构建日期: Build 260424
兼容环境: 3ds Max 2014 - 2026
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 选中模型后,直接在右侧的修改器列表 (Modifier List) 中搜索 Quad Chamfer 调用。
核心优势:
100% 纯四边形交点: 智能计算三边、四边及更多边的交接处,生成完美的全四边形(All-Quads)网格。
非破坏性工作流: 完美支持 3ds Max “边权重(Edge Crease/Weight)”,修改灵活,绝不破坏底层原模型。
极速部署: 彻底抛弃手动复制,采用大鱼表现专研的免杀直装架构 ...
自动拓扑 QuadRemesher V1.3 汉化版 是一款 3ds Max 中顶级的自动四边形拓扑工具。它核心解决了扫描模型、布尔运算后或导入的复杂三角面模型难以编辑的痛点,能够一键将不规则多边形快速转化为均匀、整齐的四边形网格,极大提升 3D 建模效率。
📌 基础信息
插件名称: 自动拓扑 QuadRemesher
语言版本: 中文汉化(全界面参数直观化)
当前版本: V1.3
构建日期: Build 260726
兼容环境: 3ds Max 2016 - 2026
获取方式: 免费/兑换
💡 核心介绍
调用方式: 脚本会自动将核心文件复制到用户脚本目录,并在工具栏生成“大鱼表现工具条”图标,点击即可调用。
核心优势:
智能细节保护: 支持保留锐边(锁定硬边或平滑组边界防止形变),以及按照材质 ID 的边界进行切割。
自适应面数分布: 开启自适应尺寸(Adaptive Size)后,插件会在细节丰富的区域自动增加面数以保留形状。
对称拓扑支持: 完美支持 X/Y/Z 轴向的对称拓扑运算。
极速部署: 采用大鱼专研免杀直装架构,双击一键运行安 ...










