QuadRemesher四边形拓扑 v1.3汉化版

欢迎使用 QuadRemesher v1.3。本插件是 3ds Max 中顶级的自动四边形拓扑工具,能够将复杂的三角面或不规则多边形快速转化为均匀、整齐的四边形网格 。本版本针对中文用户进行了全界面汉化,并优化了安装流程。


一、插件安装与卸载

1.1 一键安装

  • 向导:下载双击安装,一键运行 【★ 一 键 安 装 ★】
  • 结果:脚本会自动将核心文件复制到用户脚本目录,并在工具栏生成“大鱼表现工具条”图标 。

1.2 插件卸载

  • 操作:运行安装程序并点击 【卸载】
  • 结果:系统将自动清理工具条图标、宏命令及相关的物理脚本文件 。

二、核心参数解析

汉化版界面将复杂的参数直观化,以下为核心功能说明:

参数名称 功能说明 建议数值
目标面数 (Target Quad Count) 设定拓扑后期望生成的四边形总数。 根据模型精细度设置
自适应尺寸 (Adaptive Size) 开启后,插件会在细节丰富的区域自动增加面数以保留形状。 50% - 100%
对称 (Symmetry) 支持 X/Y/Z 轴向对称拓扑。 根据模型轴向勾选
保留锐边 (Keep Sharp Edges) 锁定硬边或平滑组边界,防止拓扑后形变。 勾选(处理工业模型时)
使用材质 ID (Use Mat IDs) 按照材质 ID 的边界进行拓扑切割。 根据需要勾选

三、常见问题与注意事项

  • 安装后找不到图标:如果工具条未自动显示,请前往 自定义 -> 用户界面 -> 工具栏 -> 类目 中选择 **[大鱼CG]**,将插件手动拖出即可 。
  • 物理文件冲突修复:本安装包采用了最新的“复制”而非“移动”逻辑。如果您在卸载后再次安装报错,请确保关闭安装程序后重新拖入 MZP 文件,以刷新临时解压目录 。
  • 管理员权限:在某些受限系统下,如果 C 盘目录创建失败,请尝试以管理员身份运行 3ds Max 进行安装 。

四、下载地址

  • 免费下载:公众号(大鱼表现)/qq群965736489群文件中