RizomUV Bridge 桥接增强版 V1.5.2 是一款专为 3ds Max 与顶级展 UV 软件 RizomUV 之间搭建的无缝数据互导桥梁。本版本针对中文用户习惯进行了全界面汉化与底层编码重构,彻底解决了以往桥接时最让人头疼的“路径乱码与发送报错”致命痛点。
📌 基础信息
插件名称: RizomUV Bridge (大鱼表现汉化增强版)
语言版本: 原生中文汉化
当前版本: V1.5.2 (底层重构修复版)
构建日期: Build 260813
兼容环境: 3ds Max 2018 - 2026
获取方式: 免费/兑换
💡 核心介绍
调用方式: 选中模型,在顶部“大鱼表现工具条”中点击对应图标直接唤醒面板。
前置要求: 电脑需已安装独立的 RizomUV 软件。
核心优势:
全场景覆盖: 内置**新建(New)、编辑(Edit)、预设(Preset)、批量(Batch)**四大模式,无论是全新展 UV、局部修整还是处理海量碎石/建筑构件,都能游刃有余。
内置 Lua 自动化: 独家预设自动化脚本。如 Batch_Make2UV_Channel ...
物理构图 (PhysiCompose) V1.2 是一款专为 3ds Max 设计的相机辅助插件。核心解决了传统屏幕绘制(gw)构图线在切换视口或打开渲染设置时容易消失的痛点。它通过在相机前方生成真实的 3D 线框,极大提升了效果图构图的效率与精准度。
📌 基础信息
插件名称: 物理构图 PhysiCompose
语言版本: 原生中文
当前版本: V1.2 (物理线框版)
构建日期: Build 260726
兼容环境: 3ds Max 2014 - 2026
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 选中目标相机(或激活相机视口),在弹出的插件面板上直接点击想要的构图按钮即可瞬间生成。
前置要求: 无需前置插件。
核心优势:
物理常驻不消失: 生成的辅助线是场景中的真实样条线对象,物理链接在相机前方。无论你切换到顶视图、透视图还是调整面板,构图线永远可见。
多重经典预设: 内置三分法、黄金比例、对角线、黄金三角、中心十字等多种构图法则。
智能交互与清理: 取消构图无需重新选中相机,再次点击按钮即可删除。支持一键清理场景内所有辅助线。
极速部署: 采用大鱼表现专研的 ...
脚本插件
未读CR自动灯光插件 是一款专为 3ds Max 与 Corona 渲染器深度定制的打灯辅助工具。它完美解决了日常作图中灯带悬空不贴合、异形灯带布光繁琐、以及柜体层板灯需要反复手动对齐的痛点,一键极速生成精准的物理级尺寸灯光。
📌 基础信息
插件名称: CR自动灯光
语言版本: 原生中文
当前版本: V28特性支持
兼容环境: 3ds Max + Corona Renderer (完美适配 CR 12.0)
获取方式: 综合在工具条中
💡 核心功能与操作指南
渲染器自适应: 脚本启动时自动检测,若当前为 V-Ray 等其他渲染器,会自动尝试一键切换至 Corona。
模式一:按对象创建 (整体模型打灯)
适用场景:灯槽、软膜天花、灯箱、柜体层板灯等。*
对象面灯:左键/右键单击,瞬间生成紧贴物体外表/内壁的最大面灯光。
对象灯带:自动识别物体物理长边,左键居中放置,Ctrl+单击 贴底放置,Shift+单击 贴顶放置(V28新特性:放置在顶部时,灯光自动翻转 180° 向下发光)。
模式二:按多边形创建 (Edit Poly 面层级)
适用场景:异形灯带 ...
**大鱼表现工具条/大鱼CG工具条 ** 是由大鱼表现(刘涛)结合 10 年一线绘图经验,历经 5 次底层框架重构、300+ 次迭代精心打造的全能型 3ds Max 辅助工具条。
它彻底抛弃了传统大型插件“启动慢、占用大、价格昂贵”的弊端,以极小巧的体积,为你提供多达 14 大模块、60 余项实用功能,是效果图设计师名副其实的好帮手
📌 基础信息
插件名称: 大鱼表现工具条 (DayuCG Toolbox)
语言版本: 原生中文
当前版本: V2.1.4
构建日期: Build 260812
兼容环境: 3ds Max 2018 - 2027 (兼容常见汉化版,强烈推荐 2022 及以上版本)
授权方式: 云端网络许可(支持多规格订阅/永久买断,支持双设备同时在线,不绑电脑自由换绑)
🌟 优势14大核心功能模块为了极致的绘图效率,我们重塑了 3ds Max 的高频操作逻辑(累计 1300+ 文件支撑):
毫秒级闪电启动: 代码极其精简,彻底解决大型插件拖慢软件启动速度的致命问题。
CDN 模块化热更新: 告别繁琐覆盖安装!采用多节点 CDN 分发,支持 ...



