Sculpt Tool 雕刻工具 V1.05 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的高级数字雕刻辅助插件。它核心解决了在进行人物角色微调、地形起伏制作或是有机体(植物、布料褶皱)建模时,3ds Max 原生“绘制变形”功能极度羸弱,且为了微小改动必须频繁将模型导出到 ZBrush 的繁琐工作流痛点。现在,你可以直接在 Max 内部像捏泥巴一样流畅地进行专业级雕刻。
📌 基础信息
插件名称: 雕刻工具 Sculpt Tool
语言版本: 中文汉化(针对全部笔刷参数、布尔与重拓扑面板 提示全校对)
当前版本: V1.05
构建日期: Build 260531
兼容环境: 3ds Max 2025 - 2027
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 安装完成后自动注册图标
前置要求: 无需前置插件。完美支持在“可编辑多边形 (Editable Poly)”与“编辑多边形 (Edit Poly)”修改器层级下直接工作。
核心优势:
全套专业雕刻笔刷: 内置了 Sculpt (标准雕刻)、Clay (黏土)、Knife (切刀)、Carve (刻画)、Smooth ( ...
TitleCore 动态视口标题增强 是一款专为 3ds Max 设计的辅助插件,核心解决了 高强度打图时经常忘记保存(导致崩溃白干),以及无法随时监控场景文件体积是否暴增 的问题,极大提升了渲染与建模的工作效率。
📌 基础信息
插件名称: TitleCore 动态标题显示 (大鱼表现专版)
语言版本: 原生中文
当前版本: V1.1
构建日期: Build 260519
兼容环境: 3ds Max 2014 - 2027
获取方式: 福利专享版,不定期开放
💡 核心介绍
调用方式: 安装后核心服务随软件后台静默启动。自动注册图标,也可在自定义界面(Customize UI)-> [大鱼CG] 分类中,将“标题设置”拖拽至工具条,点击呼出配置面板。
前置要求: 无需前置插件,纯原生代码开发,无任何运行库依赖。
核心优势: 自定义语录,爽啊
🔄 更新日志Build 260519-1.1
【优化】解决与其他插件的标题争夺战,优化内存防泄漏
Build 260519
【新增】首发 V1.0 架构,接管 3ds Max 原生标题栏,实时显示当前“场景文件大小”与“上次 ...
Backdrop Generator 背景生成器 V2.0 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的场景搭建提效插件。它核心解决了在进行空间表现、汽车渲染、角色展示时,手动绘制样条线、挤出并切角制作无缝背景墙(L棚/C棚)操作繁琐,且转折处经常出现阴影破面或平滑组黑斑的行业痛点。只需一键,即可生成完美丝滑、自带完美 UV 的专业级无缝背景。
📌 基础信息
插件名称: 背景生成器 Backdrop Generator
语言版本: 中文汉化
当前版本: V2.0
构建日期: Build 260516
兼容环境: 3ds Max 2018 - 2027
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 安装完成后自动注册图标
前置要求: 无需前置插件,配合 斑驳光影 效果更佳
核心优势:
多形态参数化切换: 内置经典多种背景形态,一键切换。
自带完美 UV 贴图坐标: 自动展开规整的纹理坐标
免杀直装部署: 采用大鱼表现专研的免杀直装架构,双击一键部署。不用再去手动拖拽 .mse 文件,完美跨越 Win11 UAC 权限限制。
🔄 更新日志Build 2605 ...
Corona Tools 快捷工具条 V1.0 全兼容版 是一款专为 3ds Max 与 Corona Renderer 用户打造的增强型快捷面板。它不仅集成了官方工具条的核心功能,更从底层重构了调用逻辑,完美解决了国内用户混用中英文版(或各类汉化魔改版)Corona 时经常遇到的“类名丢失、点击报错”等行业痛点,让灯光布置与渲染设置快人一步。
📌 基础信息
插件名称: Corona Tools 快捷工具条
语言版本: 原生中文
当前版本: V1.3
构建日期: Build 260529
兼容环境: 3ds Max 2016 - 2027 (支持各类中英文、官方或私人魔改汉化版 Corona)
获取方式: 福利专享版,不定期开放
💡 核心介绍
调用方式: 安装完成后自动注册图标
前置要求: 需安装任意版本的 Corona 渲染器(自动兼容 v11+ 的新版对象如 CR 月亮)。
核心优势:
中英双语智能防报错引擎 (Safe Class Detector): 原生脚本在遇到汉化版(如把 CoronaLight 改为 CR灯光)时会直接罢工。本工具内置了双语智能探测器,无论你 ...
好的工具,应当在执行时“隐身”。 不用想太多,直接拖进去,剩下交给我来!
为了涵盖更多元、更硬核的生产力功能,原“大鱼模型整理助手”现已正式蜕变并更名为——大鱼CG助手!
它不仅仅是一个清理脚本,更是你 3D 工作流的“全能管家”。从你按下下载键、整理庞大错乱的资产库,再到 3ds Max 里的高频快捷键保持输入切换操作,所有的脏活、累活、卡顿点,都在 大鱼CG助手 的运转下被瞬间抹平。天下苦 Max 输入法乱跳久矣!大鱼CG助手内置了底层级侦测雷达,智能解决输入与快捷键保持的问题,这将是市面上针对3dmax,最为强大的输入智能切换,兼容多种常见输入法
⌨️ 独家黑科技:3ds Max 输入法防误触狙击引擎天下苦 Max 输入法乱跳久矣!快捷键经常被中文输入法吞掉、导致视口卡死?大鱼CG助手内置了底层级 Win32 侦测雷达,为你彻底解决这个世纪难题:
🛡️ 智能锁定英文: 毫秒级后台巡视,当焦点处于 3ds Max 视口时,瞬间强制锁定为英文输入模式!快捷键如丝般顺滑,彻底告别误触弹窗。兼容多种常见输入法
🚦 动态正则白名单: 独创智能放行机制(支持自定义)。当你在 Max ...
UVTools UV工具 V3.3.08 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的终极贴图坐标管理利器。它核心解决了 3ds Max 原生“展开 UVW (Unwrap UVW)”及“UVW 贴图”修改器操作步骤繁多、难以快速对齐/统一贴图比例以及随机化处理极度耗时 的行业级痛点。无论是建筑表现中的大面积铺装,还是产品级硬表面建模的精细拆分,它都能为你节省海量时间。
📌 基础信息
插件名称: UV工具 UVTools
语言版本: 中文汉化(全量面板指令、UV 对齐及随机化参数深度校对)
当前版本: V3.3.08(全网最新)
构建日期: Build 260509
兼容环境: 3ds Max 2013 - 2027
获取方式: 福利专享版,不定期开放
💡 核心介绍
调用方式: 安装后在 自定义 (Customize) -> 自定义用户界面 (Customize User Interface) -> 工具栏 (Toolbars) -> 类别 (Category) 中找到 [大鱼CG] 或 UVTools 将对应图标拖出,或直接为其分配快捷键。
前置要 ...
Dappled Light 斑驳光影 V2.0 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的灯光氛围增强插件。它核心解决了 在建筑表现与室内设计中,手动寻找并设置灯光过滤图(Gobo)效率低下、光影形态死板、且难以快速调整自然遮挡效果 的痛点。只需一键,即可在场景中投射出极其真实的树影、窗影或其他自然斑驳光影效果。
📌 基础信息
插件名称: 斑驳光影生成 Dappled Light
语言版本: 中文汉化(包含预设分类、灯光参数及贴图混合模式全校对)
当前版本: V2.0
构建日期: Build 260508
兼容环境: 3ds Max 2018 - 2027 (完美支持 V-Ray、Corona 渲染器)
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 安装后自动出现图标,点击即可
前置要求: 无需前置插件。支持将光影效果直接作用于现有的物理灯光、V-Ray 灯光或 Corona 灯光。
核心优势:
海量高精度预设: 内置了数十种精选的自然植物、树叶、百叶窗及抽象纹理贴图,无需满世界找贴图,即点即用。
毫秒级氛围构建: 通过智能调整灯光过滤(Gobo)属性,不仅能生成阴影, ...
PolyCloth 布料笔刷 V2.07 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的 C++ 级多线程布料物理雕刻插件。它核心解决了 3ds Max 原生布料系统无法进行局部精准微调,以及为了捏几个褶皱必须频繁导出到 ZBrush 或 MD (Marvelous Designer) 的繁琐工作流 痛点。通过基于真实物理学计算的笔刷,它能让你像捏泥巴一样,在视口中直接“刷”出极其逼真的布料褶皱。
📌 基础信息
插件名称: 布料笔刷 PolyCloth
语言版本: 中文汉化
当前版本: V2.07
构建日期: Build 260508
兼容环境: 3ds Max 2016 - 2025
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 点击图标
前置要求: 无需前置插件。本插件基于 C++ 开发,计算速度极快。建议在多边形面数足够(如添加了涡轮平滑)的模型上使用以获得最佳细节。
核心优势:
局部精准控制: 相比于给整个模型加布料修改器解算半天,PolyCloth 允许你只在需要的地方刷几下,所见即所得,零卡顿。
保留拓扑与 UV: 完全非破坏性雕刻,不会打乱模型原有的布线和贴图 ...
Smart Measure 智能测量 V1.26 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的高级辅助插件。它核心解决了 3ds Max 原生“卷尺 (Tape)”和“测量 (Measure)”工具操作极其笨拙、无法在视口中直观实时显示数值以及难以进行复杂物体间距捕捉 的痛点,是室内设计、工业建模及建筑表现中确保精度不失调的必备工具。
📌 基础信息
插件名称: 智能测量 Smart Measure
语言版本: 中文汉化
当前版本: V1.26
构建日期: Build 260507
兼容环境: 3ds Max 2016 - 2026
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 安装后自动出现图标,或者在 自定义用户界面 (Customize User Interface) -> 工具栏 (Toolbars) -> 类别 (Category) 中找到 [大鱼CG]拖出即可点击启用。
前置要求: 无需前置插件。该工具支持在任何视图(包括透视图)下进行非破坏性的实时测量。
核心优势:
视口直观标注: 不同于原生工具隐藏在侧边栏的数字,它会直接在模型之间生成类似 CA ...
Clothify Pro 布料模拟 V1.02 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的辅助插件,核心解决了 3ds Max 原生布料系统(mCloth / Cloth)计算极其缓慢、动不动就卡死崩溃,且参数繁杂难懂 的问题,极大提升了渲染与建模(尤其是软体家具、床品、窗帘)的工作效率。
📌 基础信息
插件名称: Clothify Pro 布料模拟
语言版本: 中文汉化(针对重力、碰撞步幅、张力等物理参数全深度校对)
当前版本: V1.02
构建日期: Build 260506
兼容环境: 3ds Max 2014 - 2026
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 选中需要转化为布料的模型,在右侧的修改器列表 (Modifier List) 中直接搜索 Clothify Pro 调用,随后在其面板中拾取碰撞体即可。
前置要求: 无需前置插件。本修改器独立运行,非破坏性工作流,随时可塌陷为 Poly。
核心优势: 彻底抛弃手动拖拽与繁琐的环境配置,采用大鱼表现专研的免杀直装架构,底层强制向局部应用数据目录(Local AppData)写入,双击一键部署 ...
Quad Cap Pro 四边形封口 V1.01 汉化版 是一款专为 3ds Max 打造的高级几何体拓扑插件。它核心解决了 3ds Max 原生“封口 (Cap)”功能只能生成面数巨大的多边形(N-Gons),导致在添加“涡轮平滑 (TurboSmooth)”后产生严重黑斑、拉伸与破面 的行业级痛点。通过智能算法,它能为任何封闭的边循环一键生成完美的四边形拓扑网格。
📌 基础信息
插件名称: 四边形封口 Quad Cap Pro
语言版本: 中文汉化(针对封口模式、栅格大小及拓扑微调参数全校对)
当前版本: V1.01
构建日期: Build 260506
兼容环境: 3ds Max 2014 - 2026
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 选中处于“边界 (Border)”层级的开口边缘,在右侧的修改器列表 (Modifier List) 中直接搜索 Quad Cap Pro[四边形拓扑] 调用。
前置要求: 无需前置插件。
核心优势:
完美四边形拓扑: 不同于原生的单面封口,该插件会根据边缘点数自动计算并填充整齐的四边形,确保模型符合细分建模(Sub- ...
Path Deform Pro V1.01 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的高级几何体变形修改器。它核心解决了 3ds Max 原生“路径变形”修改器在处理复杂路径时模型严重拉伸、轴向翻转不可控以及蒙皮精度丢失 的痛点,是制作履带、拉链、藤蔓、电缆及各类沿线生长建模任务的行业级增强工具。
📌 基础信息
插件名称: 路径变形 Path Deform Pro
语言版本: 中文汉化(针对轴向、偏移、旋转及拉伸步幅等参数全校对)
当前版本: V1.01
构建日期: Build 260505
兼容环境: 3ds Max 2013 - 2026
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 选中模型,在右侧的修改器列表 (Modifier List) 中直接搜索 Path Deform Pro 调用(注意:它是一个独立的修改器,非原生内置版)。
前置要求: 无需前置插件。
核心优势:
禁止拉伸(比例锁定): 相比原生修改器将模型硬生生“拽”到路径全长的做法,Pro 版可以锁定模型原始比例,让模型自然地在路径上滑动而不形变。
精准的轴向控制: 彻底解决原生版经常出现的“模型 ...











