PolySnow Plus 雪景生成器 V1.04 全汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的顶级环境特效插件,核心解决了 手动堆叠降雪模型面数爆炸极不自然 以及 冰柱、车辙等真实物理痕迹难以快速调整 的痛点,只需单击即可创建极其逼真的冬季物理级场景,极大提升了室外大场景表现的工作效率。
📌 基础信息
插件名称: 雪景生成器 PolySnow Plus
语言版本: 核心深度中文汉化(包含底层 .dlo 文件与全套 UI 面板)
当前版本: V1.05
构建日期: Build 260506
兼容环境: 3ds Max 2016 - 2026
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 安装完成后自动注册图标
前置要求: 无需前置插件。本插件基于 C++ 开发并支持多线程,计算速度比老版 PolySnow 提升百倍。
核心优势:
底层核心级汉化: 针对这种庞大的系统级插件,我们基于官方原版,直接对底层的 .dlo 文件进行了全量字库注入与深度汉化,告别看不懂
5大专属生成引擎:
粒子: 依附于物体表面的雪粒子生成核心。
网格: 将粒子瞬间转化为逼真雪层网格的处理器。
冰 ...
Material Texture 材质加载 V1.83 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的材质流辅助插件。它核心解决了在制作 PBR 材质时,需要手动寻找并链接反射、光泽度、法线、置换等数十张贴图的低效劳动。通过智能算法,它能一键识别文件夹内的贴图后缀并自动构建完整的渲染器材质球。
📌 基础信息
插件名称: 材质加载 Material Texture
语言版本: 中文汉化(贴图通道识别、材质类型、色彩空间等参数全校对)
当前版本: V1.83
构建日期: Build 260510
兼容环境: 3ds Max 2014 - 2027 (完美支持 V-Ray 与 Corona 渲染器)
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 安装后界面自动注册图标
前置要求: 无需前置插件。支持主流 PBR 贴图命名规范(如 _Diffuse, _Refl, _Norm, _Gloss 等)。
核心优势:
秒级识别加载: 只需指定贴图文件夹,插件会自动根据文件名后缀,将贴图分配至对应的 Diffuse、Roughness、Normal、Opacity 等通道。
跨渲染器支持: ...
Quick Boolean 快速布尔 V1.10 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的终极建模提效插件。它核心解决了 3ds Max 原生布尔/超级布尔(ProBoolean)层级太深、操作步骤繁琐(需要反复点开复合对象面板去拾取目标) 的痛点,将最常用的布尔操作全部提取为一键式工具条按钮,是硬表面建模与复杂异形切割的绝对利器。
📌 基础信息
插件名称: 快速布尔 Quick Boolean
语言版本: 100% 深度中文汉化(包含宏脚本提示与核心代码)
当前版本: V1.10
构建日期: Build 260503
兼容环境: 3ds Max 2014 - 2026
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式:
安装完成后自动出现图标,无需手动干预
想手动?? 请前往菜单栏的 自定义 (Customize) -> 自定义用户界面 (Customize User Interface) -> **工具栏 (Toolbars)**,在类别 (Category) 中找到 [大鱼CG]_快速布尔,将里面的 10 个操作图标拖拽到主界面的工具条上即可。
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Divide Clone 等分过渡克隆 V1.0 汉化版 是一款专为 3ds Max 打造的阵列增强插件。它核心解决了在两个物体之间进行精准等分克隆以及生成平滑位置/旋转/缩放过渡的繁琐操作问题,是制作栏杆、格栅、阵列装饰件等重复性建模任务的效率神器。
📌 基础信息
插件名称: 等分过渡克隆 Divide Clone
语言版本: 中文汉化(参数面板全文字校对)
当前版本: V1.0
构建日期: Build 260504
兼容环境: 3ds Max 2016 - 2026
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 安装后自动注册显示图标,或者在自定义用户界面 (Customize User Interface) -> 工具栏 (Toolbars) -> 类别 [大鱼CG] 中找到 Divide Clone 拖出使用。
前置要求: 无需前置插件。
核心优势:
极速等分: 只需选中两个参考物体,即可在它们之间按设定的数量进行绝对精准的等分克隆,省去手动计算间距的麻烦。
智能过渡: 支持位置、旋转、缩放的平滑渐变过渡,轻松制作由小变大、由平转 ...
Smart Camera View 3 V3.99 汉化修正版 是一款专为 3ds Max 设计的终极相机管理利器。它核心解决了多相机切换繁琐、分辨率同步困难以及原版插件系统污染等痛点。
本次发布的是由大鱼表现深度优化的“最终版”,不仅实现了 100% 汉化,更重构了底层逻辑,让其成为目前市面上最稳定、最纯净的绿色版本。
📌 基础信息
插件名称: 智能相机 Smart Camera View 3
语言版本: 100% 深度中文汉化(含 Tooltip 悬停提示及撤销记录)
当前版本: V3.99 (大鱼纯净修正版)
构建日期: Build 260503
兼容环境: 3ds Max 2016 - 2027
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式:
安装后自动显示图标。
或者手动在自定义用户界面 (Customize User Interface) -> 大鱼表现 分类下将 Smart Camera View 3 拖出到工具条。
前置要求: 推荐安装 相机分辨率定制版 (Camera Res) V2.2 实现不同尺寸的批量渲染
核心优势(大鱼修正版独有):
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Camera Converter 相机转换 V1.26 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的辅助插件,核心解决了 场景转换渲染器时,物理相机与 V-Ray、Corona 相机之间无法一键无损互转,导致视角偏移或曝光参数重置 的问题,极大提升了渲染与后期表现的工作效率。
📌 基础信息
插件名称: Camera Converter 相机转换
语言版本: 中文汉化
当前版本: V1.26
构建日期: Build 260503
兼容环境: 3ds Max 2016 - 2027
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 安装完成后,自动注册界面图标,或者请前往菜单栏的 自定义 (Customize) -> 自定义用户界面 (Customize User Interface) -> **工具栏 (Toolbars)**,在类别 (Category) 中找到大鱼表现或对应的脚本名称,将其拖拽到主界面的工具条上点击调用。
前置要求: 无需前置插件,独立运行即可。
核心优势: 彻底抛弃手动拖拽与繁琐的配置,采用大鱼表现专研的免杀直装架构,双击一键部署,无视 UAC ...
高级斜角轮廓 Bevel Profile V1.08 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的辅助插件。作为 3ds Max 自带“倒角剖面”功能的“高级外挂控制台”,它核心解决了原生修改器截面对齐极其困难、图形关联容易遗忘以及场景垃圾多的痛点,相当于为手动挡的倒角功能加装了自动驾驶,极大提升了建筑构件与室内线条的建模效率。
📌 基础信息
插件名称: 高级斜角轮廓 Bevel Profile
语言版本: 中文汉化(面板全参数及交互提示深度校对)
当前版本: V1.08
构建日期: Build 260503
兼容环境: 3ds Max 2016 - 2027
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式:
安装完成后自动出现图标,无需手动干预
想手动?? 请前往菜单栏的 自定义 (Customize) -> 自定义用户界面 (Customize User Interface) -> 工具栏 (Toolbars) -> 在类别 (Category) **[大鱼CG]*中找到对应按钮拖出调用,或直接为其分配快捷键。
前置要求: 无需前置插件。本脚本生成 ...
ReDeform 高级FFD变形 V1.03 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的辅助插件,核心解决了原生 FFD (自由变形) 修改器控制点不够灵活、重置麻烦且无法精准匹配复杂模型拓扑结构的问题,极大提升了多边形建模与复杂形态微调的工作效率。
📌 基础信息
插件名称: 高级FFD变形 ReDeform
语言版本: 中文汉化(控制点、晶格属性、衰减等参数全校对)
当前版本: V1.03
构建日期: Build 260425
兼容环境: 3ds Max 2018 - 2025
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 选中需要变形的三维模型,在右侧的修改器列表 (Modifier List) 中搜索 ReDeform[高级FFD] 直接调用。
前置要求: 无需前置插件。
核心优势:
极度灵活的拓扑匹配: 相比于原生 FFD 死板的 2x2/3x3/4x4 晶格,ReDeform 允许基于模型本身的几何形态生成贴合的变形网格,非破坏性调形更精准。
局部控制点重置: 修改错了不需要撤销整个修改器,支持对单个或局部控制点进行一键复位。
无脑极速部署 ...
木地板上墙插件_FloorGen Tools是一款配合木地板插件,墙面生成制作插件,解决了FloorGenerator只能在平面生成的问题
📌 基础信息
插件名称: 木地板上墙 FloorGen Tools
语言版本: 中文汉化
当前版本: V1.5.8
构建日期: Build 260502
兼容环境: 3ds Max 2014 - 2027
下载状态: 免费白嫖,无任何收费
💡 核心介绍一键双击安装/卸载,省时省力又省心
这个装完在工具条上有按钮,不是修改器
必须安装木地板插件才能使用直达链接
🔄 更新日志Build 260502
升级为V1.5.8汉化,全面汉化,包括各种提示汉化
Build 260501
更新添加对2027的支持,自动添加图标
Build 260423
V1.5.3版更新编译,解决安装信任设置,解决win11 ai杀毒造成的安装限制误报
📥 下载与获取
请关注公众号(大鱼表现)回复关键词 木地板上墙 自动获取下载链接,或加入官方 QQ 交流群:965736489,在群文件中直接下载。
一键双击安装/卸载,省时省力 ...
多重贴图 MultiTexture V2.04 汉化版 是一款专为 3ds Max 渲染流程设计的纹理辅助插件。它核心解决了大面积铺装模型(如地板、瓷砖、石材)中贴图高度重复、死板的问题,通过在单个材质节点内随机分配多张图片并调节色差,实现物理级的写实纹理效果。
📌 基础信息
插件名称: 多重贴图 MultiTexture
语言版本: 中文汉化(色相、饱和度、伽马值等参数全校对)
当前版本: V2.04
构建日期: Build 260424
兼容环境: 3ds Max 2014 - 2027 (支持 V-Ray 与 Corona 渲染器)
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 在材质编辑器(Slate 或精简模式)中,直接从贴图列表 (Maps) -> 常规 (General) 或对应的渲染器分类下找到 MultiTexture 调用。
前置要求: 无需前置插件(强烈建议作为 FloorGenerator 的后置材质配套使用)。
核心优势:
纹理极速载入: 支持一键批量导入文件夹内的成百上千张木纹或瓷砖贴图,自动分配。
毫秒级随机智控: 实时控制每一块板材 ...
FloorGenerator V2.10 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的经典辅助插件,核心解决了大面积写实地板/墙板铺装建模繁琐以及单纯贴图缺乏真实物理凹凸感的问题,是建筑表现(ArchViz)和室内设计领域不可或缺的行业级神器。
📌 基础信息
插件名称: 地板生成器 FloorGenerator
语言版本: 中文汉化(倒角、挤出、随机变化等复杂参数全覆盖)
当前版本: V2.10
构建日期: Build 260423
兼容环境: 3ds Max 2009 - 2027
下载状态: 免费纯净版,无任何收费
💡 核心介绍一键双击安装/卸载,省时省力又省心
调用方式: 在场景中创建一个封闭的 2D 图形(如矩形)或选中平面模型,在右侧的修改器列表 (Modifier List) 中搜索 FloorGenerator 调用。
前置要求: 无需前置插件(强烈建议配合 MultiTexture 多重纹理插件 组合使用效果最佳)。
核心优势:
物理级随机真实感: 打破死板的 CG 假象,支持对单块板材进行随机高度、随机倾斜和平移微调,模拟真实铺装的不平 ...
Quad Chamfer V1.16 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的辅助插件,核心解决了原生倒角在处理复杂交界处容易产生多边形(N-gons)并在涡轮平滑后导致严重破面的问题,是硬表面建模(Hard Surface Modeling)不可或缺的行业级神器。
📌 基础信息
插件名称: 四边形倒角 Quad Chamfer
语言版本: 中文汉化(张力、深度、平滑组等专业参数全覆盖)
当前版本: V1.16
构建日期: Build 260424
兼容环境: 3ds Max 2014 - 2026
获取方式: 免费纯净版
💡 核心介绍
调用方式: 选中模型后,直接在右侧的修改器列表 (Modifier List) 中搜索 Quad Chamfer 调用。
核心优势:
100% 纯四边形交点: 智能计算三边、四边及更多边的交接处,生成完美的全四边形(All-Quads)网格。
非破坏性工作流: 完美支持 3ds Max “边权重(Edge Crease/Weight)”,修改灵活,绝不破坏底层原模型。
极速部署: 彻底抛弃手动复制,采用大鱼表现专研的免杀直装架构 ...











