PolyCloth 布料笔刷雕刻

PolyCloth 布料笔刷 V2.07 汉化版 是一款专为 3ds Max 设计的 C++ 级多线程布料物理雕刻插件。它核心解决了 3ds Max 原生布料系统无法进行局部精准微调,以及为了捏几个褶皱必须频繁导出到 ZBrush 或 MD (Marvelous Designer) 的繁琐工作流 痛点。通过基于真实物理学计算的笔刷,它能让你像捏泥巴一样,在视口中直接“刷”出极其逼真的布料褶皱。


📌 基础信息

  • 插件名称: 布料笔刷 PolyCloth
  • 语言版本: 中文汉化
  • 当前版本: V2.07
  • 构建日期: Build 260508
  • 兼容环境: 3ds Max 2016 - 2025
  • 获取方式: 免费纯净版

💡 核心介绍

  • 调用方式: 点击图标
  • 前置要求: 无需前置插件。本插件基于 C++ 开发,计算速度极快。建议在多边形面数足够(如添加了涡轮平滑)的模型上使用以获得最佳细节。
  • 核心优势:
    1. 局部精准控制: 相比于给整个模型加布料修改器解算半天,PolyCloth 允许你只在需要的地方刷几下,所见即所得,零卡顿。
    2. 保留拓扑与 UV: 完全非破坏性雕刻,不会打乱模型原有的布线和贴图坐标。
    3. 极速免杀部署: 采用大鱼专研免杀直装架构,双击一键适配全系列版本,无视 UAC 权限与杀软拦截。

🔄 更新日志

Build 260508

  • 【汉化】全面支持 3ds Max 2024 - 2025,更新的版本原作者也没做

📥 下载与获取

  • 请关注公众号(大鱼表现)回复关键词 布料笔刷 获取下载链接。
  • 或加入官方 QQ 交流群:965736489

🗑️ 纯净卸载

我们极其注重系统洁癖。如需卸载,请前往 Windows “设置 - 安装的应用”(或控制面板),搜索 DAYUCG 一键卸载。
系统将自动清理底层插件缓存与悬浮面板残留,绝对不留任何垃圾文件


🐟 结语与高阶提示

好的工具不应在软件之间的来回导出导入上浪费时间。DayuCG 致力于为你抹平技术壁垒,让你把精力留在最纯粹的形体塑造上。

💡 室内软装极速雕刻流: > 面对略显死板的床垫、沙发、抱枕或窗帘模型 ➡️ 选中模型并加一层 TurboSmooth(涡轮平滑) 增加网格密度 ➡️ 启动 PolyCloth ➡️ 笔刷在接缝处轻轻刷几下产生挤压感,笔刷配合重力向下拉拽布料边缘
不用开 MD,不用开 ZBrush,只要 1 分钟,你的模型就能充满极其自然的生活气息与高级感!